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viernes, 4 de enero de 2013

Killer Instinct


Killer Instinct es un juego de pelea desarrollado por Rare y publicado por Midway y Nintendo. Fue lanzado como un juego de arcadia en 1994, y luego portado a la SNES y el Game Boy en 1995. El juego obtuvo una excelente crítica, y tuvo una secuela, el juego de arcadia Killer Instinct 2 en 1996, el cual fue portado a su vez al Nintendo 64 como Killer Instinct Gold. Muchas listas de variadas publicaciones lo aclaman como uno de los mejores juegos de pelea de todos los tiempos.

Killer Instinct incluye muchos elementos únicos por sobre los demás juegos de pelea de la época; en vez de enfrentar a los enemigos al mejor de tres rounds, cada jugador tenía dos barras de vida; el juego introdujo los "auto-combos", que permitían a los jugadores presionar una cierta combinación de botones para hacer que los personajes realizaran automáticamente combinaciones de golpes en los enemigos, además de los conocidos "combo breakers", movimientos especiales que podían interrumpir estas combinaciones de golpes.